(思考|試行)実験

こんなところが
ジャパネスク
霊異伝百物語 思考実験

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思考実験

 TRPGについて考えた事柄を、ちょっとした文章にまとめてみました。
RPGを取り巻く環境についてとか、ゲームをプレイするためのノウハウとか、
まあその辺を色々と。

  1. TRPGはメジャーな遊びになれない
こんなところがジャパネスク

 有志で結成したKIRAMEKIファンクラブの会報「KIRAMEKE」に掲載してもらったイメージソースガイドをそのまま収録しました。
 私のヒネクレ振りがよくわかる一品。

  1. エンターテイメントとしての物語の原型
  2. リアリティを持たせるための小道具としての言葉
  3. 神話・伝説・昔話の再解釈
  4. 言葉による幻惑
  5. [分限]をロールするためのイメージソース
霊異伝百物語

 上と同じく、KIRAMEKIファンクラブの会報「KIRAMEKE」に掲載してもらったシナリオフック。
 数人の筆者による持ち回りの連載でしたので、本文中で蝋燭の数が合わなくなっていますが、お許しくださいませ。

第2回「山姥」より

第3回「怨霊」より

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